卧龙小说网> 同人衍生> 假如刀剑神域是这样的剧情> 名词解释(SAO-ALO)

名词解释(SAO-ALO)

名词解释(SAO-ALO)

NERDLES

:构成本作根骨的虚拟实境技术。全名为“NERveDirectLinkageEnvironmentSystem”。

由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接,不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。

第一世代机只有极少数娱乐场所和舒压机构有引进的最早期机器,作品中没有描述其名称。

第二世代机小型化后的民生用机。作品中共出现两款。

NERvGear:第一款民生用NERDLES机器。外型类似包覆头部的拳击用护具。基础设计出自茅场晶彦之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技术的家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售纪录。SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,入手极为不易。

AmuSphere:NERvGear的后继机,由RECT公司贩售。外型为两个圆环并排的冠状器具。标榜“绝对安全”,是将NERvGear的保护系统与安全机构强化,电磁脉冲减弱后的产品。因为其他规格都和NERvGear相同,所以两部机器间游戏可以互通。

第三世代机–Medicuboid:医疗用完全潜行机器,名称由来为医疗(medical)和方块(cuboid)的组合字。NERvGear的延伸型,基础设计出自神代凛子。其最受注目的功能之一是临终关怀。

其他名词解释:

完全潜行:指连上NERDLES创造出的假想空间。因在游戏世界里活动角色,现实中的身体并不会跟着动作,而意识也完全进到游戏中不受外界干扰而有此称呼。

Cardinal:用以管制SAO等VRMMORPG的自动除错与游戏平衡维持系统,工作内容为调整怪物AI、NPC的AI、道具平衡……等。当发现有破坏游戏平衡的疑似密技行为会立刻进行修正,几乎可以防止所有的游戏异常和钻系统漏洞的状况发生。Cardinal本身也使用两个分离的主程式互相维护的模式,不需人力维持也能保持游戏正常营运。

TheSeed:能制作、管理小型VRMMO的免费软件。茅场晶彦托付给桐人的“世界的种子”。从运作VRMMO必需的Cardinal到游戏的制作工具都包在里面,只要准备好3D物件和服务器就能建立出VRMMO环境。用TheSeed开发出的VRMMO间,是有可能相连的,用同一名角色就能在无数的VRMMO间漫游。

VRMMO联合体:基于TheSeed开发出的各VRMMO间的连结计划,使情报与角色可如同跨越国境般,在各游戏之间漫游。第一个与ALO建立连结的是以月面为舞台的游戏LUNASCAPE。

SAO

“SwordArtOnline”缩写为“SAO”,中文版翻译为“刀剑神域”。

世上第一款使用NERvGear游玩的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏)。

没有魔法的存在,将其取而代之的是“剑技”这个被设定成接近无限数量的必杀技。之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,令玩家体验到完全潜行环境的最大魅力。游戏中也准备了像锻治、裁缝、钓鱼、料理与音乐……等多样化的非战斗用的技能,在游戏内也能体验生活的感觉。因为茅场晶彦的“还原”,使玩家无法登出,且在游戏世界中HP归零会让玩家在现实世界中死亡。

艾恩葛朗特:SAO的舞台,玩家们攻略的城堡的名字。

以铁和石头组成,共有100层的巨大浮游城堡,最底层的直径约有10公里,往上各层逐渐减少,各层内部有都市、村庄、森林、湖泊和洞穴等不同环境。每层上楼的楼梯只有一座,都位在有头目级魔物把守的迷宫深处,通过楼梯后可启动下一层中央城镇的转移门。

艾恩葛朗特之名来自“AnIncarnatinRadius”,也就是“实体化的世界”,和人推测浮游城的造型是象征著时间轴与空间层的交会。

生命之碑:位于起始城镇的黑铁宫内巨大石碑,上面刻有全玩家的角色名,死者会被画上横线,并注明死亡时间与死因。

剑技(Swordskill):强调体感的SAO中的特殊系统,摆出对应的准备动作触发技能后,系统会对角色的动作与速度进行辅助,施展平时难以做到的超人技巧。

虽然不发动剑技也能做出类似动作,但威力、速度和准度无法相提并论。反过来说,因剑技是由系统带动的制式动作,直到完成前无法变招或停止,因此判读对手的准备动作就成了决斗时的重要技巧。

在SAO中有明确讲出名称的剑技共有弯刀技“弦月斩”,单手剑技“水平方阵斩”、“音速冲击”、“垂直四方斩”、“魔剑侵蚀”、“愤怒刺击”、“锐爪”,单手用曲刀技“掠夺者”,单手直剑技“上段斩击”、“绝命重击”,飞剑技“单发射击”,双手用大剑技“雪崩”,细剑技“星屑飞溅”、“闪光穿刺”,体术技“陨石冲击”、“腕甲刺击”,二刀流技“星爆气流斩”、“双重扇形斩”、“日蚀”,短剑技“急咬”、“短刃”。

二刀流:独特技能的一种,只有拥有全玩家中最高反应速度的玩家能习得,桐人的特有技能。

左右手各装备一把剑后,除两把剑都能发动剑技外,也能使用二刀流专用剑技。

神圣剑:独特技能的一种,希兹克利夫专用技能,右手持细剑,左手持十字盾,十字盾也有攻击判定,能拖展剑技。

封弊者:对有参加过封测玩家的蔑称,“封”测和作“弊”的组合名词。因这些玩家大都运用封闭测试时所得到的知识,在正式营运时比他人抢先得到怪物资源。

攻略组:以艾恩葛朗特顶层为目标,总是在最高楼层攻略的玩家们,在一万名玩家中只占寥寥数百人。等级与装备都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。

血盟骑士团(KnightofBlood):公会名称缩写为“KOB”,是艾恩葛朗特攻略组中公认实力最强的公会,会长为“希兹克利夫”,总部设在第55层的都市“格朗萨姆”,公会徽章是白底色红十字。

圣龙联合(DivineDragonsAlliance):公会名称缩写为“DDA”,为了攻略不惜变成橙名,除了“军队”以外的最大公会,目标是赢过血盟骑士团而取得“SAO最强公会”的称号,加入条件严格,总部设在第56层,公会徽章是银白底色蓝龙。

风林火山:艾恩葛朗特攻略组的公会之一,由“克莱因”所组成,团员全部在SAO开始前就互相认识。

军队:全名为“艾恩葛朗特解放军”,简称为“ALF”,全SAO最大的公会,若将分支公会全数算入,成员数逼近全SAO玩家的三分之ㄧ,会长为日本最大的网络游戏综合情报站“MMOTODAY”的管理者“辛卡”。主张应该尽量共享情报和资源,团结全体玩家共同攻略死亡游戏,但在第25层头目战死伤惨重后就不再积极攻略。因公会行事作风太一板一眼而被戏称为“军队”,但事实上内部的确也采行了军队式的阶级管理。基本上负责维持已攻略楼层的秩序,将逮捕的犯罪玩家囚禁在第一层的据点“黑铁宫”内。原本名称是“MTD”,MMOTODAY的简称,后来才被副会长牙王改名为ALF。

红名公会:以杀害玩家为目的的公会,其中以“微笑棺材”最为出名。

SAO中能以ID颜色表示玩家状态,其中橙色代表犯罪玩家,而专干盗贼勾当的公会被称为“橙名公会”。其中专门以杀害玩家为乐的公会则被更进一步称为“红名公会”。

微笑棺木(Laughingcoffin):艾恩葛朗特的杀人【红名公会】,在“PoH”的号召下组成,团员全都是以杀害玩家为乐的红人,在SAO玩家心目中的危险度更甚任何怪物。最后被五十名攻略组成员组成的讨伐队以剑的力量歼灭。歼灭战中11名攻略组成员牺牲。

魔剑:只能从击倒的怪物身上取得的顶级武器,耐力或威力胜过高级锻治师打造的大多数作品,桐人的“阐释者”和PoH的“杀友菜刀”都属于此类。

水晶:拥有特殊功能的八角柱型道具,在没有魔法的SAO中显得特别珍贵,价格昂贵。不同颜色的水晶具有不同的功用,且迷宫中有禁止使用水晶的区域和陷阱存在,通称水晶无效化空间。

回廊水晶:深蓝色的水晶。可以将现在所在地记录为传送出口的水晶,使用后会开启通往记录点,可多人通过的传送门。

治疗水晶:粉红色的水晶。可以在瞬间回复血量,但价格不斐,除紧急状况外大都只使用药水恢复。

转移水晶:水蓝色的水晶。可转移到任何已攻略楼层的转移门(安全区域),通常被视为保命的最后手段。

解毒水晶:绿色的水晶,可以瞬间解掉所有中毒状态。

纪录水晶:可拍下照片。

讯息录音水晶:可在时间内录下声音。

职业:以使用的武器加以区分,也有专精生活技能而被称为锻造师、裁缝师、商人和厨师……等的玩家存在。

剑士细剑使

曲刀使-达到一定程度能转为大刀使

巨斧战士

长枪使

短剑使

长鞭使

ALO

“ALfheimOnline”缩写为“ALO”,北欧神话中妖精国度的意思。

由结城家旗下的子公司“RECT制造”营运,核心技术源自从“AUGUS”接收的SwordArtOnline,拥有相同的角色数据储存格式。最大特征是所有的玩家都拥有有限的飞行能力,能体验以肉身翱翔天际的感觉。设定上玩家分成9个精灵族,以进化成“光之精灵”为目标,朝被称为“世界树”的巨大树木顶点迈进。属于技巧制的游戏,等级给予的HP加成很低,技能熟练度不计入攻击力公式,只有透过反复磨练操作技术才能加强实力。战斗上相当仰赖玩家的运动神经,且鼓励不同种族之间的PK,游戏难度相当的高。没有SAO的剑技系统,但有“魔法”的存在。

世界树:耸立在ALO世界中央的参天巨树。传说最先到达世界树顶端的传说之都揭见精灵王的种族能进化成光之精灵,获得不受限制的飞行能力。但事实上树顶的传说之都并未实装,且要以正规玩法上到树顶是不可能的,不但树干底部的关卡完全破坏游戏的平衡,终点前还有一个没有GM权限根本不能通过的闸门。

光之精灵 传说中居住于世界树顶端的种族,没有滞空限制,可真正的在ALO之中无限飞行,所有玩家莫不以转生为光之精灵为最大目标,因而各族屡次发动登上世界树的攻略行动。

魔法:魔法的学习与种族和技能值有关,不同种族各有其擅长的属性,但只要技能值够高,也能学习其他属性的魔法,使用时需实际用嘴“咏唱”出咒文,会有玩家念错而放不出魔法的状况。

精灵,玩家可选择的种族—共九个,不同种族有不同特性。

风精灵:长处为飞行速度与听力,能使用基本的治疗魔法。领地首都名司伊鲁班,别名“翡翠之都”。

火精灵:长处为武器与攻击,目前ALO中势力最强大的种族,与领地相邻的风精灵族关系恶劣。

水精灵:长处为回复魔法与水中活动。

大地精灵:长处为耐久力和采掘。

猫妖:长处为驯化魔兽、敏捷、视力,目前与风精灵友好。

影精灵:长处为寻宝与幻象魔法,人气不高,比较少玩家选择。

音乐精灵:长处为乐器演奏及歌唱,能透过音乐迷惑与操纵怪物。

暗精灵:长处为在黑暗飞行与黑暗环境的视力。

小矮妖:长处为武器生产及精致工艺。

滞空限制:ALO虽是标榜著“自由飞行”的游戏,但玩家的飞行能力实际上受到了限制,需照射日光或月光才能恢复,且只有闇精灵能在地下空间飞行。

残存之火:ALO角色死亡后的等待状态,能看和听到周围的状况却无法自力移动。在倒数归零前能被魔法或道具复活,归零后会被传送回城镇重生。

中立城镇:不属于九族精灵领地的城镇,领地叛徒都以这些城镇作为根据地。

领地叛徒:以中立城镇为据点,和异种族玩家组队冒险的玩家。是相对于以领地城镇为据点,只和自己种族组队,并将部分所得上缴的玩家的称呼。有些玩家是自愿成为领地叛徒,但也有真的被种族“放逐”出来的玩家。

新生ALO

新生ALO并非正式名称,仅是为了与旧版ALO作区别。

须乡伸之的事件曝光后,负责ALO营运的“RECT制造”解散,ALO也陷入停止营运的状态。但ALO的玩家之中有几位的本业是风险投资,他们组成新公司并以极低价向RECT买下了ALO的所有游戏资料,让ALO以Theseed的环境重新营运。因RECT所卖出的ALO资料内意外地包含了SAO的资料,让再次营运的ALO除了有九成旧ALO玩家愿意留下之外,前SAO玩家的帐号也可转换过来,原ALO玩家与前SAO玩家的比例约为7比3。经营方并根据SAO的资料进行了一连串大规模系统升级,包括解除飞行的滞空限制、“世界树都市”的实装、浮游城“艾恩葛朗特”与“剑技系统”的导入等,并在此基础上开发了可让玩家自行录制招式的“原创剑技系统”。此外,在玩家住宅中可以连结外部网络,因此可以收看由其他VRMMO播送的网络节目。

世界树都市(YggdrasillCity):建筑在世界树顶的空中城市,与树根的城市阿鲁恩可透过隐藏在树体内的升降梯通行。

剑技(Swordskill):SAO时期的剑技原本只具备物理攻击力,在导入ALO之后,营运方将剑技加上了地水火风闇圣等魔法属性。此外,在营运方投入大量人力测试后,据说共有十种拥有怪异条件的剑技(指包含桐人二刀流在内的十种独特技能)遭到了删除。

原创剑技(Originalswordskill):简称OSS,玩家可在此功能中录制招式,并登录为个人专属的剑技。然而因单发的斩击或刺击等招式的所有变化几乎早已被登录为既有剑技,使得系统的门槛变的相当高,玩家必须连续做出本来需在系统辅助下才能做到的超人动作,也就是连续技,才能登录成功。实际上成功的人极少,反复磨练动作而登录成功的人,会受到如同武术大师般的敬重,有些人甚至创设了剑技道场或流派。

秘笈:创造出原创剑技的人,可透过挥舞剑技而作出秘笈,得到秘笈的玩家就能使用该剑技。由于秘笈只限一代复制,能发出五连击以上的“必杀技”在新生ALO中属于最高价的物品之一。

剑士之碑:立在艾恩葛朗特黑铁宫的石碑,碑面会刻上击败各层头目的玩家的名字,若以一支队伍(上限7人)达成此壮举,全队的名字都会刻上,如果是以复数的队伍(上限为7队,共49人)达成,碑面上只会出现各队队长的名字。

沉睡骑士:“绝剑”有纪担任会长的公会,目前成员有6人。所有成员均是在游戏外的某网络社群认识,两年多来一起经历过许多VRMMO世界的冒险,实力高强。转移到ALO后想以单支队伍(上限7人)攻略艾恩葛朗特的楼层头目,以全体成员一起在剑士之碑上留名的方式,为到春天就必须解散的公会画下句点。

GGO

全名“GunGaleOnline”

以“TheSeed”创造出来的虚拟实境游戏之一,是在所有以“TheSeed”创造来的游戏中最受欢迎的一种。

类型为FPS(First-PersonShooting),游戏中的枪械分实弹系,和只在SF小说中出现的光学系,前者皆采用现实中存在的枪械,后者则是原创,但也有光剑及自制匕首供选择。武器取得方法为购买、自制(只限近战武器)或猎杀MOB,而“HecateⅡ”这类超稀有枪械则只能用最后一方法取得。游戏的世界观是人类在离开严重污染的地球数百年后再次回到地球,并和残存在地球的变异生物及依然活动着的机器人战斗。GGO最大的特色是游戏中的金钱可转换成真实世界可用的电子货币,但相对的每位玩家需支付每月三千日圆的连线费用,而绝大部分玩家每月只能拿回数百日圆。虽然赌博性质如此浓厚,但因由总部设在美国的“ZASKAR”公司营运,日本政府无法干预。除此之外,官方网站只有基本的游戏介绍,而实际公司所在等资料却毫无记载,大部分与游戏相关的操作都在游戏内进行,例如“TheBarrettofBullets”大赛的报名。

MOB:游戏中的怪物,击杀后有一定机率掉落枪械或装备,当中包括一些稀有品种。

职业玩家 因为GGO的特质而存在的特殊玩家,这类玩家因为他们的技术能在游戏中得到每月多达二、三十万日圆的收入,足以维持基本生活。

M-9000虚拟体:桐人(桐谷和人)在GGO中的虚拟体,虽然是男性虚拟体但拥有美少女般的样子,程度比桐人在SAO中的外貌更夸张。身高比桐人的真实矮了不少,故桐人一开始相当不习惯使用。曾有其它玩家因此出价五千万想购买桐人的账号。桐人会抽到这个虚拟体似乎和他长达一万余小时的虚拟实境游戏时间有关,因为有传闻指长期参与VR游戏的玩家转换账号时有很大机会抽中这类特殊虚拟体。

实弹系:GGO枪械的一种,枪械皆采用现实中存在的枪械。枪匣普遍较光学系重,命中率亦较光学系低,后座力也比光学系强。但因为防具对此系的防御力较弱,是故此系多对人用。

光学系:GGO枪械的一种,枪械皆属原创。枪匣较轻,命中率较高,后座亦较弱。但因为防具对此系的防御力较强,甚至存在能挡掉一半以上威力的种类,故此系多对MOB用。

光剑:GGO中除了匕首以外,唯一的超近战型武器,出自程式设计师的个人喜好。只能在近身战使用,故在属于FPS游戏的GGO中几近不受青睐。重量极轻,被设定了极强的出力,连子弹都能轻松砍掉(如果能砍中),桐人因为习惯使剑而购买作为主装备,对手总是在正面吃下一记砍击后立即阵亡。

TheBarrettofBullets:简称BoB,GGO中举行的最强者淘汰赛。预赛采一对一的方式,地形、气候、日夜、位置配置均为乱数决定,决赛则是在包含多种地形的广大地图上乱数配置所有玩家进行混战,故不管预赛或决赛都无法在赛前就调整出占有绝对优势的装备与能力。获得名次的参赛者,除了游戏币奖金外,还能选择游戏道具或实体模型枪作为奖品,但选择实体奖品的玩家必须在报名时填入真实的姓名与住址。桐人在故事中参与的BoB为第三届。

假如刀剑神域是这样的剧情提示您:看后求收藏(卧龙小说网http://www.wolongxs.com),接着再看更方便。

好书推荐:《海贼世界里我吃了崩坏果实》《斗破同人系列之百合也能后宫》《来到斗罗的我竟成了银龙王的女儿》《综漫之万人迷》《我会回来的》《斗罗大陆之麒麟》《关于我成为女神这件事》《次元之界限大妖》《漫威同人之欲望》《我的姐姐不可能是和泉纱雾》

目录 加书签